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2013年9月27日 星期五

各自都在擁護自己的王道

更無所謂他們爽不爽,
因為我們沒有交集...
但,我還是要講:
以前,我跟我的主管或同事,
就像師傅與師兄弟一樣每天混在一起,
連上廁所也一人蹲一間在聊設計稿子的事,
上下相互火力支援,這是革命情感,
終究每人成長各奔東西,
不捨但心總是連著,也彼此祝福,
自己成立公司後,與早期的員工互通,
善有這些情感存在,
而現在無感了.....
外面人才太多,進進出出一個公司,
是悉鬆平常的事,
大家都不珍惜了,
公司是一個被動的主體,
跑不掉換不了,慢慢的演變成,
合著來,不合著離,
沒有情感,各自在算利,
而不是在創造未來,
這是現在大家身處的設計環境,
每個人總是想要當台灣之光,
無意間看到幾篇年輕創作人批判性文章,
而被大量的分享並轉載,
文章大量的用老賊、老人的對立忿世言語,
大批的年輕同學們叫好....
我看了有些惆悵,也為哪些沒主見的年青人擔心,
好像大家的心裡已失去了真誠,
各自都是一個王,各自都在擁護自己的王道,
不希望他們日後笑看今天自己,
但,還是祝福他們,希望快快成為台灣之光。

2013年9月11日 星期三

不純砍頭

新聞又報導 : 標榜不純砍頭的蜜裡面沒有蜂蜜成本,而龜苓膏裡面也沒有龜板的成分....
哪天會不會出現......
客戶花錢買設計創意,而稿子裡面沒設計....
其實也不為怪....
台灣學校最近流行創立新的科系而「流行視覺攝影商品科技文創行銷數媒美工藝術傳達系」,也不一定跟設計教育相關。

只要系名威震嚇人,招生的目的達到,管他系內塞什麼課程。

2013年9月2日 星期一

今天拆歐普,明天拆貴府!

同事去留本應正常看待,為了新進同事與工作或環境的磨合,在面試時談到彼此釋出善意,先行試用一段時間,而這試用概念同時適用於雙方,如員工不滿公司可隨時走人,反之員工如無法完成自己分內的工作,而影響到公司的業務不彰,以公司立場不如早點解除關係,各自不要浪費時間,加緊好好努力彼此去求發展,這種事在職場上是天天上演的事。

請試用中的同事做到今天,卻彼此很不愉快的Ending,縱然彼此有不周全的地方,好聚好散我們也開了離職證明給他,以便日後他家公司需要時可茲提出,該給的我們一定給不會賴,但他不要,卻要資遣證明,以便可以領六個月失業補助金……還要資遣費,這些事情發生在兩三個小時之內……每天例行的工作單天天錯誤百出,冠軍的事:是公司創業來首位客戶打電話來,要我們換人服務的人與今日要資遣費效率相比,不但快狠準,更是令人咋舌……,而且讓人無法忍受的是"非常無所謂"的態度,這事公司也不是沒遇過,就照規定來唄!

回看過去這事的經驗會讓我們以後處理彼此更合情又合理,而我們將會要求新進的同事提供相關文件,其中一定要請他回原公司取得「離職證明」,如當事人推脫拉那就別進歐普門了,因為我們希望彼此都透明。
各位辛苦渺小的經營者,這事也有可能發生在你的身上,大家一起來維護正正當當努力工作的好同事,如因個人理想離職,請大方的給予金字離職證明書,如不清不楚不明不白就不爽給這張紙,如想要好好的看到台灣設計環境發展,認同並參與,你我將不再默默含冤,做設計都沒有如此辛苦。祝福你不要是下一位的苦主。

2013年8月26日 星期一

印刷業務師,給口飯吃唄!

   很久沒上來講講,凡事不想看太重,但這事在我工作挫敗中算是不能隱忍的痛,當你為了區區的一小單印刷業務,而向上説三道四,這,我可不給臉了。

   創意設計最後的終結者,往往成敗於媒介載體的執行完成度,而平面印刷物占很大的比重,而身為原創者有權、有責對自己的作品維護直到印刷品的完成,而有效的方式就是去選擇並指定,所要之材質或印刷加工...等專業協助。

   而我們千辛萬苦的搞定設計案,輪到執行時,常讓人XXX的受不了,如打樣或完成品出了問題,印刷廠第一句,也是最後一句「都是設計公司給的檔案」,他們不知道照印。而我們常標示一些印工技術、材質表現效果,XXX他們意見倒是很多,這時什麼都知道,什麼都做不出來,很貴、幹印刷那麼久沒人這樣做...,XXX客戶盡然還相信他們所說的業務話,真XXX那以後叫印刷廠設計就好了,幹設計的大家轉行吧,你們的地位是不及幹黑手。

   幹多久,XXX我三十年前,就在單色機時期打工扛紙,那時還有珂羅版(蛋白版),沒聽過,就別擺出一付印刷教授者的勢態,你們再聽聽,有人說我選的紙會套不準,XXX這時的印刷機精準度,你要固意印不準都不太可能,這話他也敢說出口。

2013年8月14日 星期三

話大餅

設計教育的養成中,往往缺乏口語表達的訓練,而喜歡設計的人,常以感性人爲自居,這種只憑視覺系主觀自滿式的阿Q式性格,常常會吃虧,自己創造出來的東西,總以為全世界的人都要懂你!才怪...說個理由,為何大家要了你?

   有實力創作的人,不會說,還算真誠,至少不騙,只是一時沒人懂你,總有一天可被大家認同,如果你命長的話...

   也有種人,什麼都沒有,只有一張嘴,就到處「話」大餅,這種人在各行各業都有,而在設計文創業裡頭也處處都是,不知是搞設計的人都樂觀單純,還是識人腦殘,一味的等待一位「話」家的相助...兄弟姊妹們,想想有誰更能了解你,自己的創作如要讓人了解,只能靠自己。


   又回到學設計的人,話都說不好了,是會吃苦頭,有這方面缺陷的人,快去克服它,而很會畫也很會話的人,恭喜你,成功的機會比別人高,但...不要話大餅,要不然總有一天,餅破漏餡,玩完了...

2013年8月8日 星期四

畢業後的第一張名片

    名片的功能是在清楚的介紹自己,而將要畢業的同學們,你們的第一張名片,就是個人的「作品集」,多次在評審及公司面試新人時,發現很多同學都不會清楚的介紹自己,相信很多老師向同學提過,要好好的為自己整理一份作品集,然而接觸到的都沒有讓人印象深刻的作品集。

    而更慘的還看到抄襲,在市面上流通的出版品,如同學們的最愛「批paper與作品沒什麼好...等」這類的編排型式,真是的父母辛苦送你們去讀書,老師辛勞的為你們授業,最後連自己都沒有能力及信心去完成一份屬於自己的作品,真使人傷心呀。

    而更無知莫名仰慕的那些東西,早在N年前國際上就己流通並發表過的舊文章老式樣,還在向P學習的津津有味.....

    回頭是岸,好好的再做一份真正屬於自己的作品集,首先要清楚的傳達出,你是誰,而要有邏輯性的發展,尺寸不要過大,在翻閱時不容易被快速的看到重點,裝幀型式忌論文式的裝釘法、配件要應用的合主題,頁數不要無意義的擴張,主次分明,過場扉頁是設計的重點,材質的複合性也是可善加利用.....,最後是落款及屬名,這代表你的承諾與信心。


2013年8月5日 星期一

在夢境裡裸奔

    夢是心態的延續,是嗎?

    最近常在夢裡,看到自己死命的跑,不知在追什麼?沒有旁觀者,這種阿甘式的跑,每晚都會出現在不同的環境中,有時都市、有時森林、海邊,不然就是廢墟...而重點是裸體的跑(請專心看文字,不要企圖去想像畫面,被嚇到本人不負責),就連自己都被這怪異的夢境嚇醒。

    從佛洛依德的解析來看,夢境與事實是相反,這點沒錯,因為不管是白天或黑夜,我真的不曾裸奔過,那這種行為,在我潛意識裡又代表了什麼?是壓抑已久的情緒釋放,還是渴望解放,創作的解放、工作的解放、朋友的解放、對現狀不滿的解放、對無知又自以為是的客戶解放、對政客的解放......
  

    常覺得凡事低調些,能做好自己分內的工作已是很不容易的事,但總是常會被一些設計人妖氣到,跳在前面來發聲,最後還是傷到自己,有些修養好的前輩在處理態度上,表面上平靜無事不出惡言,其實他們內心也夠受了,為什麼?這圈子內的人都不能真誠相侍,算計太多,小心哪天你在夢裡,會被很多祼奔的人,給亂棒打死。

2013年7月25日 星期四

比稿小組

    任何比賽的結果,就是要贏,為了想贏什麼事都可以做?????
   
    在廣告設計這行業裡,參與比稿,宛如參加競賽,就是全力以赴的想贏得第一,各自拿出吃奶的力氣來應對,從策略、創意、市調、顧問、長官、三叔公、六嬸婆,能拉的關係都拉,不能拉的也想辦法沾點邊兒,這樣搞組織真的是比稿嗎?整個大動員的過程,說真的,在創意設計的部分,可能只佔兩成,而真的這兩成,能比出什麼,難聽點他們還不一定看懂。

    自創業前曾待過六年的大型廣告公司,為了年度案,常常在比稿,設計的責任就是搞好自己創意的部分,其他的工作各自有人完成,當時相對單純,靠創意拿案子的倒是主流,但為了想贏,就動用一時之選,組合「比稿小組」,南征北討,到處去PK常常在PK,拿到案子後慶功一番,再來就沒有我們的事了,未來執行就是別人的事了,這樣消磨的幾年下來,人很傷身,十個廣告人八個有病,但對一個年輕人來講,是快速的成長。因為以前太操,難怪我的頭髮近來白的特別快,或許這也算另類的職業傷害,害我常常在慶功,喝出胃病,抗議抗議抗創意......

    現在的比稿是比誠意,有了誠意之後,就不在意創意,沒有創意也是有生意,是好是壞不在意,因為那是老板的生意。


    以前的比稿小組拿到案子後就算任務完成不管了,後面有人接手執行。現在的比稿拿到案子後,也不管了,因為沒有人管也沒有人會執行,唉!真好,這樣的好康,怎麼沒有人來找我組成「比稿小組」呢!

2013年7月24日 星期三

大師這裡字小一點

在業界被稱為「大師」的大有人在,有天在某設計協會的年度聚會中,就遇到了一百多位大師,閑聊中有位大師說,現在不做設計改行搞藝術,因為常常被人指點:「大師這裡調紅一點,這裡字改小點看看」,真的混不下去了,幹了快三十幾年的設計,這種不是問題的問題,都要大師來處理,大師只是個禮貌性的稱呼,不如叫小王還比較親切,真要被迫改起稿子來,心理也比較不受傷。

   在旁有位大師中的太師,冷冷的說了「大師上面有很多老板,小老板上面還有大老板」,連太師都如此感觸,看來設計產業己不適合大師生存了!

   這就是不自重的後果,任誰逃不掉這個循環,學生搞老師,員工陰老板,大家都站在求利的立場來對待身處的工作,為什麼一個職業不被尊重,不是別人的看待,而是這行業裡自己人造就出來的,宛如記者跟立委民代,連小孩都看不起。


   大師有兩把刷子,改行搞藝術也行,我呢!想想還可改行做油漆工,以前色彩學成績還行,很會調色,明度彩度可以一調到十,圖學也很認真,平塗功力很強,這職業很有尊嚴,你敢跟師傅說,這裡紅一點,那裡綠一點嗎?馬上給你顏色看看,這工作還有一項很吸引我的,就是中午12點準時喝阿B呀!呼嗒啦!什麼大師,師大,老子不幹最大。

2013年7月23日 星期二

只會出一張嘴的創意總監

    在讀師大研究所的課堂上,有別組的同學共同來修課,他們好奇的問我,你們「藝術指導組」是在做什麼的?

    這怎麼說呢!

    我回答他,就「出一張嘴吧!」,每天的工作就靠一張嘴,在公司內一直説,在外面也説不停,不停的說,不管你的職稱是,藝術指導,還是創意總監,這個工作就是要會說。

    人說:家中有一老,如有一寶,「指導」這工作就如同公司的寶,要能把以往失敗的工作經驗牢記,以後別再犯,這個失敗的經驗是花了大筆時間及金錢換來的,才有現在成功的果實,由於這一張嘴,能讓作品更成熟更有商業價值,這也是公司的價值,客戶才會買單,到外面就要充分的講出你的成功價值。

    這個靠一張嘴的工作,不好幹,每講一句話要動36條神精,光這耗元氣的不說,在客戶那,專業表現的這條大神精,也要夠大條才能靠一張嘴打天下。

    公司有一老,如有一寶,有人夠老但始終成不了寶,像我就是,不是個寶,每天只想出一張嘴混吃個飽。

2013年7月22日 星期一

著作權下看著作

    去台創中心幫有關著作權講座做引言,席間有位來賓問到「離職後可不可以將自己的作品,發表或求職、可以自行去開發客戶用嗎?」。
   
    這種事不用明說,大家也一向都這麼做,但有些面相是需要注意,在設計進行中的設計案(草圖或電腦精繪稿)決對不能公開展示,有些人秀過頭了,動不動什麼都要po上網,這個愛秀如果曝露出客戶的商業機密,事情就大條了。
  
    另一方面如作品上市,要秀也要註明自己的參與程度,如只是幫他人的創意,用電腦完成色稿,就以為是自己的作品那也不行,就好比面試時同學老是愛拿畢業作品集,裡面印的密密麻麻,我會問你做了那件作品,又做了哪些部分,如果答不出來就屎大了。
  
    這個現象在屬名的問題上,也會碰上,作品完成反映不好,設計總會怪客戶GGYY愛亂改,不承認這是他做的,如果一但得獎,就爭是他做的......
  
    非也,設計只能說,這件作品他負任設計部分,一件商業作品的形成,背後有太多人的參與及付出,首先要有企劃人的整合,定方向,你的設計草案大家討論,加上別人的指導,你再去執行,最後交由業務去賣掉設計案,而整個從接案到作品上市,說真的在設計的階段時間是很有限,後續在選材找下游協力商,碰到的問題沒有有經驗的人在處理,作品也不會那麼完美。
   
    我觀察有些設計師有好作品產出,到了另一個環境就不然,因為創作過程不是個人秀,是一個team,換了環境換了team,結果就不一樣。

   
    所以著作權的事,自己不要有犯意,誠實的面對自己,法律的事交給法律吧。

2013年7月21日 星期日

獎不完的故事

    幾年前有位老師介紹一位應畢的同學給我,稱金犢金牌、日本富山奬...很多很多奬,反正講不完啦,面試就談了兩次,還女友相陪(她有咖斯說只要進大廣告公司),有計劃而來男女分頭找不同領域的公司,有想法有目標的人很好,薪水他開、要去日本領獎才上班,好我等。

    上班第一天,加班很晚我先走,隔天早上沒來,以為昨晚累了晚點到,等等等,客戶等大家等,AD call他,不鳥,要當面跟我談,有那麼嚴重嗎,不過是一張DM吧!

    見面,他說他是大尾的,不該給他做這種小東西,p(^_^)q--(像不像雙手握拳在打自己的豬頭),是我當時的心情。完啦完啦!這個畜生的金犢奬又害死了一個人,我起身滿臉笑容的祝他鵬程萬里,拜拜。


    是他不削這間歐普小破廟自己要走,不是我叫他走的,我沒有壓榨員工,是那張DM害的,不是我....,有時小公司就是要能忍受高人對你的冷眼。