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2013年11月24日 星期日

大家夯文創,是商機還是殤機!

現在流行的是文化創意產業,它是商機還是殤機?我們因為一塊阿?的大花布而一時興起文創產業,十幾年過去了,大家還在用力挖出阿?的身後物,而只有文化並沒有注入創意,充其量還是老元素的拿來主義,大家都在賭,看誰用的早看誰用的巧,而並沒有帶給遮民生活品質的提升,不是御贈的國賓禮品不然就是10元的卡片,難道我們的文創已走到了M型的產業嗎?

2013年9月30日 星期一

設計服務業

如果各行各業都要以服務為本,那現在應可算是進入全盛時期,設計業也被歸為服務業,所以廣告公司、公關、展場、大圖輸出、印刷廠、室內設計及建築營造、岀版業、工業設計及產品設計、文創、還有學校內的育成公司、媒體業、設計學生、老師教授連路邊的快速影印店也都能承接設計案,整個社會中充滿提供設計服務的盛況,台灣的設計業此時正進入戰國時代,不管什麼時代,士總是需要一個戰場來展現自己的實力,才能立萬,但,現在臺灣有這個戰場嗎?最後勇士們為了要爭一時,只好開始慘殺其他的勇士,人性呀!能生存下來的也不好受,甚至於扭曲了設計本質。

2013年9月23日 星期一

沒事講道理,獎道理沒事!

    一次聚會,有位設計科系的老師縐著眉頭向我說,壞了最近很多老師們都談到,「獎道理」這本書引起的不當效應,很多學校邀作者到校演講,闡述如何得奬的SOP...,讓老師們很難教。

    唉!笨蛋,問題不在得獎,是在如何得獎。

    現在各校各系各科,全體師生都以如何得獎為教育最高目標,更讓人蹄笑皆非的還有這類工具書的出版,難道一定要把設計這檔事搞到只有「獎價值」,而不去講設計真正的價值嗎???

    個人有自我價值,無權論過,而學校至少有責給學生正確的價值觀,他們不是學校的得獎工具,真的用SOP得了獎,最後獎留學校,他能用學到的SOP面對他的未來設計生涯嗎????

    全身掛滿金牌的選手,有負擔一定跑不動,要競賽至少也要金牌先拿掉,這是業界的競賽規則,全都是不「獎」理的裸身競技,這些生存的技藝沒有SOP,只有個人的基本功,這才是學校可以給同學的。

    再講同學,真的不要吃個兩三天素,就能出家修行,不要認為掛滿金牌,就能升天當佛...

    回頭視案唄---醒醒回頭看看你現在的設計案吧。做設計是要有LP(架斯),而不要SOP...


2013年8月22日 星期四

設計是需要,但不是最重要!!

    常常會受邀去協助診斷一些公司,有關包裝減量及包材適性的問題!
    有一次有家業主說在兩年前由生技產業轉來做現在的食品零售業,找了一家設計公司來做整體規劃,但兩年來飽受包裝視覺及生產成本之苦,推出後只剩下產品品質被肯定,其他都是負面而自己又必須去解決很多問題。

    這是台灣微型創業者的心聲,創業本當要把錢花在刀口上,但十之八九的人都不是投資在,設計成本上,總認為設計是需要,但不是最重要。


    這樣由業主變苦主的事情遇多了,我沒什麼感覺,因為這些都是自己決定的,結果也要自己去承受,創業本來就有風險,而找錯合作伙伴也是風險之一,而我在乎的是設計同業們,要為自己的專業能力加油,業主因為相信你,而交付工作給你,而你害人家痛苦那麼久,又拉下設計同業陪葬,小心哪天你也會變成苦主。

2013年8月11日 星期日

台灣設計好萊塢

    娛樂圈不斷的製造八卦,正滿足了我們偷窺的慾望,所以興勝不衰,如此的製造話題以滿足大眾的注意,也是他們生存的方法之一,大家互利樂在其中。

    而設計圈的八卦没人理會,只會在圈內引起更大的波瀾,豪無意義更傷和氣,即生瑜何生亮,常是設計人的霸念,而推翻別人建立自己,更是設計人的作風,這是人的普遍心態,而不管在圈內多久的人,這想法依然有人奉守,而我們都曾是参與遊戲中的一位,回想有點幼稚,否定別人,自己不前進,光環也不會戴在你頭上,終就這是一個論實力的時代。

    好萊塢所出品的電影,稱霸全世界,可謂商業模組化的成功典範,故事創新、技術前衛、題材多元、演員分眾......,這個產業鏈的發展,如此的成功,不是單一人可以達成的,是每個人站在自己的位子上,扮演好自己的角色,相互共利。

    任何故事的精釆與感動,都因為有「人」,設計創作的內涵不也是在展現人的純真唯美的理念嗎!

    而台灣這個小島,從事設計創作的人材,密度之高也是一份力量,如能像好萊塢一樣,有各式各樣的演員,老中青同時能在舞台上飇戲,各有各的代表作,各有各的存在價值,今天你當主角,明天換他當主角,這產業才能玩的大,其中的各個連貫產業也能提升。


    我不材,但當當各位的小配角,我想我可以的,這個小角色,我來,我會盡力的。

2013年8月7日 星期三

“風骨”與“堅持”

基本上整個工作的配合不是只有“設計師”及“客戶”,我們AE (Account Executive)的角色在整個工作順暢度之中扮演非常重要的角色。因此所有的工作關係應該看成設計+AE+客戶三大塊。我依序說明如下。

1. AE
I would say AE is a coordinator。這個角色的工作重點是掌握每個案子的每個細節from the very beginning (報價、接案子、企劃、定方向) to the end (成品的品質控管)

客戶在交付工作的時候,並不一定每次都能提供非常系統化的資料給設計公司,因此AE在客戶brief之後,有時必須先提供給客戶更好的想法,甚至反駁客戶的想法,讓客戶在專業的領導下完成更“適合”的設計物。我之所以說“適合”,是因為在商業設計與市場中,只有最適合當時時空環境最佳的設計,而沒有所謂最完美的設計。等到跟客戶把想法梳理清楚之後,就必須開始提報報價及進度表的工作。報價的基準是另一個課題,在此我就不說明了。而將案子正式交付給設計的時候,是把這案子的重點與精華narrow down之後,有系統化地交給設計,也就是我們公司所謂的“交工作”。

在設計發展稿件的過程中,AE要負責去check稿子是否有on brief,這一點有時候很難界定是AE的責任或是設計部主管的責任,總之就是大家秉持著負責任的態度來仔細check稿件的所有細節就對了。基本的AE就是當個“正確的傳聲筒”,不會誤解客戶的意思,而更高一階的AE,在與客戶溝通過程中,會明白什麼該做什麼不該做,例如會適時提醒客戶的修改意見有問題,或是直接提出更好地修正方式…等。

2. 設計。
AE交付工作時的重點來發展創意。中規中矩的設計人,或許完全依照Brief的重點來做稿子。而有企圖心的設計,可以在Brief的重點之外,提出對稿件更好的創意表現,也就是幫客戶想到更棒的idea。設計基本該有的心態是要對自己的稿件負責,包括所有內容的正確性、是否on brief、是否忠於自己對創作的品質要求等等。而最重要的還是sense

有一點很重要的就是,做設計不是在做藝術表現,所以符合“商業要求”很重要,有些行銷或通路的考量,這些是很科學化的要求,所以不能很任性地認為:“我就是想要這麼設計”。有創意又符合客戶需求、在市場中又能outstanding,才是一個真正好的設計人員!設計人員也要對自己的作品有很高要求,例如上機去看印刷、去攝影棚監拍、設計零件的採買、成本的控制…等要有一定的要求。

若從工作比重來看,AE比較負責案子前端的開發,開發完成後比較多是設計的責任了。針對客戶這一端,我想比較沒有什麼好說明的。主要面對客戶端的是AE,其實資深設計或設計部主管應該是每次提案的主角,而非AE。但因為我們公司不是大型廣告公司,所以基本上是AE在提案。如果要談跟客戶之間的關係怎麼拿捏,我就用“公司”的角度來談,而不是從AE或設計人員的角度來說明。

公司對外的態度是“服務+堅持”。為客戶想得更周全更遠、為客戶去瞭解市場、服務態度與溝通技巧....等,這些我們歸類為“服務”。但“服務”不代表客戶說啥就是啥,設計公司還是應該要有所謂的“風骨”與“堅持”,對稿件的堅持、對品質的堅持,甚至對人格、價格的堅持。說白了,也就是“軟中帶硬、硬中帶軟”,大家是平等對待的,不是你尊我卑。

PS/我公司資深AE對一個實習生的回答,分享給各位。

2013年8月6日 星期二

我是

我是。

快三十年前在廣告公司,找專業男聲來為一部廣告片配音,當時行情是以片長秒數來計,30秒約台幣一兩萬元以上,而這片中只需要出現「我是」一句男聲。

就這樣「我是」領錢收工,二十多年來只要有人打電話給我,我總以「我是」來提醒自己,只要夠專業,我是值得的。

我是--王炳南。

2013年7月14日 星期日

空獎危機!

有人質疑我對設計人得奬的觀點是憤世嫉俗來形容,
為何還去擔任一些設計競賽的評審....,
我的理由很簡單,
因為「奬」本身是沒有價值的,
而這個價值高低就要看參賽者或得奬者,
是用什麼態度去參賽,而又用什麼心態去看待這個奬,
坊間各式各樣的競賽獎多到不行,
為何有人推崇尊敬這個得奬者,而又有人看那個得奬者如糞土,
因為這個得奬者是公認的實至名歸,
那個得奬者是虛晃自吹!
更有人為了得獎而失去一個身為設計師,傳真傳善傳美的天職,
這行徑不是單純的一個獎就講的完的,
而受影響最巨是單純的學生,
大人對奬的貪婪而讓學生也因想得獎而失去了追求設計的本質!
幸運得奬者您就高興一天就好,不用到處去奬來獎去,
現在市售商品都掛著滿滿的奬牌,而廠商黑心事件時有耳聞,
就像設計同業中,掛牌的一堆人,
哪個是實的哪個是虛的,大家清清楚楚,
真實的得奬者你不說,真誠的祝賀也會滿滿而來,
自封是大師的得奬者越奬換來的噓聲越多,
自賤何必再去弄賤哪個無辜的獎座,
搞到有人都不想去參加那個競賽了,
所以不糞視嫉俗行嗎!
大家都想要當好人,那批判的壞人我來當好了。
而我去當評審是知道這是鼓勵「正正當當、健健康康」的參賽者,
不會讓有心人來巧取獎項,也因了解得奬的虛實價值,
個人就定下一些原則,曾得獎者我公司用不起,也不會用,更不敢用。