2013年8月8日 星期四

畢業後的第一張名片

    名片的功能是在清楚的介紹自己,而將要畢業的同學們,你們的第一張名片,就是個人的「作品集」,多次在評審及公司面試新人時,發現很多同學都不會清楚的介紹自己,相信很多老師向同學提過,要好好的為自己整理一份作品集,然而接觸到的都沒有讓人印象深刻的作品集。

    而更慘的還看到抄襲,在市面上流通的出版品,如同學們的最愛「批paper與作品沒什麼好...等」這類的編排型式,真是的父母辛苦送你們去讀書,老師辛勞的為你們授業,最後連自己都沒有能力及信心去完成一份屬於自己的作品,真使人傷心呀。

    而更無知莫名仰慕的那些東西,早在N年前國際上就己流通並發表過的舊文章老式樣,還在向P學習的津津有味.....

    回頭是岸,好好的再做一份真正屬於自己的作品集,首先要清楚的傳達出,你是誰,而要有邏輯性的發展,尺寸不要過大,在翻閱時不容易被快速的看到重點,裝幀型式忌論文式的裝釘法、配件要應用的合主題,頁數不要無意義的擴張,主次分明,過場扉頁是設計的重點,材質的複合性也是可善加利用.....,最後是落款及屬名,這代表你的承諾與信心。


2013年8月7日 星期三

“風骨”與“堅持”

基本上整個工作的配合不是只有“設計師”及“客戶”,我們AE (Account Executive)的角色在整個工作順暢度之中扮演非常重要的角色。因此所有的工作關係應該看成設計+AE+客戶三大塊。我依序說明如下。

1. AE
I would say AE is a coordinator。這個角色的工作重點是掌握每個案子的每個細節from the very beginning (報價、接案子、企劃、定方向) to the end (成品的品質控管)

客戶在交付工作的時候,並不一定每次都能提供非常系統化的資料給設計公司,因此AE在客戶brief之後,有時必須先提供給客戶更好的想法,甚至反駁客戶的想法,讓客戶在專業的領導下完成更“適合”的設計物。我之所以說“適合”,是因為在商業設計與市場中,只有最適合當時時空環境最佳的設計,而沒有所謂最完美的設計。等到跟客戶把想法梳理清楚之後,就必須開始提報報價及進度表的工作。報價的基準是另一個課題,在此我就不說明了。而將案子正式交付給設計的時候,是把這案子的重點與精華narrow down之後,有系統化地交給設計,也就是我們公司所謂的“交工作”。

在設計發展稿件的過程中,AE要負責去check稿子是否有on brief,這一點有時候很難界定是AE的責任或是設計部主管的責任,總之就是大家秉持著負責任的態度來仔細check稿件的所有細節就對了。基本的AE就是當個“正確的傳聲筒”,不會誤解客戶的意思,而更高一階的AE,在與客戶溝通過程中,會明白什麼該做什麼不該做,例如會適時提醒客戶的修改意見有問題,或是直接提出更好地修正方式…等。

2. 設計。
AE交付工作時的重點來發展創意。中規中矩的設計人,或許完全依照Brief的重點來做稿子。而有企圖心的設計,可以在Brief的重點之外,提出對稿件更好的創意表現,也就是幫客戶想到更棒的idea。設計基本該有的心態是要對自己的稿件負責,包括所有內容的正確性、是否on brief、是否忠於自己對創作的品質要求等等。而最重要的還是sense

有一點很重要的就是,做設計不是在做藝術表現,所以符合“商業要求”很重要,有些行銷或通路的考量,這些是很科學化的要求,所以不能很任性地認為:“我就是想要這麼設計”。有創意又符合客戶需求、在市場中又能outstanding,才是一個真正好的設計人員!設計人員也要對自己的作品有很高要求,例如上機去看印刷、去攝影棚監拍、設計零件的採買、成本的控制…等要有一定的要求。

若從工作比重來看,AE比較負責案子前端的開發,開發完成後比較多是設計的責任了。針對客戶這一端,我想比較沒有什麼好說明的。主要面對客戶端的是AE,其實資深設計或設計部主管應該是每次提案的主角,而非AE。但因為我們公司不是大型廣告公司,所以基本上是AE在提案。如果要談跟客戶之間的關係怎麼拿捏,我就用“公司”的角度來談,而不是從AE或設計人員的角度來說明。

公司對外的態度是“服務+堅持”。為客戶想得更周全更遠、為客戶去瞭解市場、服務態度與溝通技巧....等,這些我們歸類為“服務”。但“服務”不代表客戶說啥就是啥,設計公司還是應該要有所謂的“風骨”與“堅持”,對稿件的堅持、對品質的堅持,甚至對人格、價格的堅持。說白了,也就是“軟中帶硬、硬中帶軟”,大家是平等對待的,不是你尊我卑。

PS/我公司資深AE對一個實習生的回答,分享給各位。

2013年8月6日 星期二

我是

我是。

快三十年前在廣告公司,找專業男聲來為一部廣告片配音,當時行情是以片長秒數來計,30秒約台幣一兩萬元以上,而這片中只需要出現「我是」一句男聲。

就這樣「我是」領錢收工,二十多年來只要有人打電話給我,我總以「我是」來提醒自己,只要夠專業,我是值得的。

我是--王炳南。

2013年8月5日 星期一

在夢境裡裸奔

    夢是心態的延續,是嗎?

    最近常在夢裡,看到自己死命的跑,不知在追什麼?沒有旁觀者,這種阿甘式的跑,每晚都會出現在不同的環境中,有時都市、有時森林、海邊,不然就是廢墟...而重點是裸體的跑(請專心看文字,不要企圖去想像畫面,被嚇到本人不負責),就連自己都被這怪異的夢境嚇醒。

    從佛洛依德的解析來看,夢境與事實是相反,這點沒錯,因為不管是白天或黑夜,我真的不曾裸奔過,那這種行為,在我潛意識裡又代表了什麼?是壓抑已久的情緒釋放,還是渴望解放,創作的解放、工作的解放、朋友的解放、對現狀不滿的解放、對無知又自以為是的客戶解放、對政客的解放......
  

    常覺得凡事低調些,能做好自己分內的工作已是很不容易的事,但總是常會被一些設計人妖氣到,跳在前面來發聲,最後還是傷到自己,有些修養好的前輩在處理態度上,表面上平靜無事不出惡言,其實他們內心也夠受了,為什麼?這圈子內的人都不能真誠相侍,算計太多,小心哪天你在夢裡,會被很多祼奔的人,給亂棒打死。

2013年8月4日 星期日

南「青春」VS. 北「新代」

    昨天受邀去高雄駁二評審2011青春設計節,一出鹽埕高鐵站一陣鹹鹹的熱風迎面而來,已記不得何時來過(超過5年以上),但這股濃郁的味道,馬上讓我回憶起十幾年前,與當地設計師交流的種種...那種黏黏不清爽的感覺由衷而生,而感覺最為強烈的是凝慢的氣流,彷彿時間像頻寬只有512k「累格」式的在爬動,一則羨慕南部人的生活如此愜意,做創意又可做生意,一則感到學生無力又無意,如何拼出好創意...   

     進入評審現場,冷氣雖然已開到破錶的冷,但還是與濕黏纏鬥中,一組一組的看,一校又一校的評,越看越有感覺,表現出期的好,整體而言是躍進的,我從北評到南,看到東部又到西部教書,全台除了中部沒評過接觸過(很陌生不予置評),這屆的青春設計節,已有抓到商業設計的味道了,可以看出很多老師的刀痕在其中,由此可見幾位老師用力之深,課後還要常常陪學生去KTV唱「要拼才會贏」,老師們真的辛苦了,但從近年金犢及其他有份量的大獎都被「南青年」抱走,老師的辛苦是值得的。   

    北青年也別不服,身處在這資源豐沛的都市,不好好善用,反而你們的應酬外務都很繁忙,誤了學業也不自知,老師又不能說,更是逼不得,最後誰也沒拿到什麽好處,老師學生平靜過關就好,變為只有最後到新一代才見光死,什麽都來不及了。  

    現在的外面競爭之大,創意技術進步之快,已達100M以上的速度在前進,而當自己還留在512k的遊戲內自己玩的很爽,嘿!新一代的設計人,醒醒吧!!


寫於2011/5/9